杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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他们玩家一起讲述故事,并且希望最终能把所有设计思路展现在大众视野下,我相信热爱动作游戏的玩家都能在以往那些作品感受到一份真诚……一个个段子经过无数次编排、设计练习,哪怕是没有接触过鬼泣系列的新人,也能从中感受到动作游戏的独特美感……(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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拼写语法错误会毁了你的简历无论你的简历内容有多优秀,如果浏览者在你简历看到了任何错误,都会认为你缺乏深思努力……这样万一你收到垃圾邮件,你就能可以停用该号码。根据需求提供推荐这是不言而喻的。……确保你简历的所有链接项目列表都可以方便地被进一步查询探究。准备好在面试中详谈它们的细节

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明……,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示

球胜大本营(Knockout City™)

indienova.com/steam/game/1301210

仅限十天,在每张地图上,用每个球每种风格,打通每个游戏列表——没有等级上限,没有微交易,也没有门槛。……在躲避接球的同时,用巧妙的射门团队协作来淘汰对手。没有球?没问题!……在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他的老朋友 Leo 的一封,他能够成功地从战争的恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧顺利开展工作。……在纽约市的艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样做一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

但是我没有把语音换成中文,而是中文字幕+英文语音,这样做一部分是出于学习的考虑,可以帮我思考英文到中文台词之间的差异……选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……但是很多人不都是读“哔哔”?而且很多人都知道“滴滴”是某品牌的名字吧?

创作自由 = 寻找永无之乡?

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其实这中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人都走得了的。……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……《活出生命的意义》《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望

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